Ficha de Servant: Nyarlathotep, el Caos Reptante
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Ficha de Servant: Nyarlathotep, el Caos Reptante
Nombre: Nyarlathotep, el Caos Reptante
Edad Actual: N/A
Género: N/A
País de Origen: N/A
- Descripción Física -
Nyarlathotep no posee un cuerpo original, siendo una personificación del caos mismo. Nyarlathotep tiende a tomar muchas mil formas, una mas hórrida que la otra, aunque su forma preferida, o la que usa como su base es la de un humanoide con traje de etiqueta, cuya cabeza muestra solo la silueta de aquella de la de un hombre, sin ninguna facción facial, ni cabello, solo un plano color cromo uniforme que refleja el entorno. Su naturaleza pura le permite tomar la forma que sea, representando millones de fenómenos incomprensibles para los sentidos humanos.
En su forma Caster, Nyarlathotep se limita a su forma Estándar y formas que no alteren el psique de su propio Master, aunque absolutamente nada le impide tomar formas mas peligrosas para la sanidad.
Nyarlathotep es un ser con una mente incomprensible, sus pensamientos trascienden a los dioses mas antiguos de la humanidad, ya que a diferencia de estos, Nyarlathotep es un dios que existe antes de la creación del mismo universo en que habita, quizá exista desde antes.
Al notar la existencia de los seres humanos como una de las muchas especies pensantes del universo, se dio cuenta de que esta entre las mas fáciles de corromper, así como entre las mas débiles en el cosmos, así que su interés creció en el planeta Tierra.
Sus ambiciones son conocidas solo por el, aunque el asegura que no posee un deseo para el Santo Grial, si ese fuera el caso es extraña su presencia en la Guerra.
- Historia -
Nyarlathotep es emisario de Azathoth, dios creador del universo en sus sueños, que cuando despierte todo desaparecerá. Es un ser inteligente y maligno que posee tecnologías tan avanzadas que parecen magia al ojo humano, cuyo interés fue picado por los humanos al ver que podrían ser una raza explotable para sus fines extraños y torcidos.
Nyarlathotep llego a la Tierra en el tiempo del Antiguo Egipto, asumiendo la forma del dios Set y siendo adorado por los habitantes, posteriormente se hizo pasar por un faraon conocido como El Faraon Negro y por dicha forma sigue siendo adorado en la actualidad.
Su influencia ha ocurrido durante toda ha historia de la humanidad, siendo representado incluso como el ojo que todo lo ve que los egipcios o masones veneran. Tuvo influencia en ciertos eventos históricos, incluida la mitología de todas las épocas y todas las civilizaciones, aunque aun así sus objetivos son inconclusos.
Nyarlathotep es un dios cósmico creado por Howard Phillips Lovecraft, como miembro de su universo literario y cuya primera aparición es en un poema con su mismo nombre. Aparece en varias obras del mismo autor como un dios que existe desde antes del tiempo, cuyas representaciones son siempre distintas y antagónicas.
- Atributos -
- Habilidades -
Divinity A
Nyarlathotep es en si un dios, y su influencia es grande con respecto a otras entidades. Su clasificación real oscila en lo desconocido, sin embargo lo máximo que puede reducir su divinidad es a categoría A.
Divinidad permite dañar de forma completa a aquellos con divinidad de rango igual o menor, y ser dañado en menor medida por aquellos que no la poseen.
Efecto en el juego: Cualquiera que le quiera atacar y posea un rango de divinidad inferior, considera su atributo de ataque como si fuera 1 letra inferior con un mínimo de E.
Duración: Constante Tipo: Pasiva (por lo que siempre esta activa)
Item Construction D
Una habilidad típica en Casters, que le permite crear y utilizar artefactos mágicos o imbuidos con esta. Sus artilugios tienden a ser extraños para los que lo presencian, y esto causa que se pierda versatilidad en su uso para aquellos que no son Nyarlathotep.
Efecto en el juego: Permite crear objetos según la cantidad de prana invertida en el proceso, 50 objetos muy poderosos, 40 objetos de gran poder, 30 objetos de poder medio, 20 objetos de poder bajo, 10 objetos de poder muy debil, esto implica crear un objeto que o bonifique o penaliza o absorva daño, siendo la escala:
50 -> +30/-30 o absorción de daño de 30
40 -> +20/-20 o absorción de daño de 20
30 -> +10/-10 o absorción de daño de 10
20 -> +5/-5 absorbe un ataque de carácter no mágico hasta 10 puntos.
10 -> +1/-1 no puede absorber.
Duración: Al ser rango D los objetos de 30 o más, solo duran 1 activación o turno, el resto duran 2 turnos, para cualquier persona que no seas tu, los objetos son tan raros que se consideran con el beneficio 2 niveles inferior, se pueden crear múltiples talismanes y objetos pero solo se puede tener activo por persona 1, activarlos cuesta 1 turno. Tipo: Activa
Crawling Chaos A
A diferencia de muchos Casters, Nyarlathotep no tiene Territory Creation, en favor de su tercera habilidad. Crawling Chaos (caos reptante) le permite a Nyarlathotep asumir cualquier forma que vea, imagine o exista. El método en como lo hace es desconocido. Su cambio de forma no es mágico, por ende es virtualmente in-detectable, con el inconveniente de que solo puede reproducir apariencias, no recuerdos. Puede tomar formas que no tienen una forma, como neblina, o materia oscura misma, por citar algunos ejemplos.
El cambio de forma no le proporciona habilidades especiales sobrenaturales, emular a un mago no le deja usar su magia, aunque emular a un murciélago le da el sonar, por ejemplo. Cuando toma formas especificas para no ser detectado, es imposible detectarlo a no ser que se utilice Clarividencia o se busque Divinidad, ademas de que puede atravesar cualquier materia o barrera sin problemas, incluso las trampas mágicas de aquellos sin suficiente habilidad.
A su vez, sus atributos se modifican acorde a la forma que toma, usualmente son modificaciones mínimas (afectan cualquier atributo excepto su Vida y Mana).
En su forma verdadera, Nyarlathotep podría emular toda magia y Noble Phantasms por medio de esta habilidad (que asciende a EX); sin embargo, el santo Grial no le permite el uso completo de Crawling Chaos, y esto limita a Nyarlathotep a usarla para emular cambios perfectos estéticos y sensoriales.
Efecto en el juego: Transformas tu pj, reordenando los puntos de tus atributos, salvo vida y mana que se quedan igual, según la dificultad de la transformación el coste es mayor o menor, ganas las propiedades fisicas del ser transformado ejemplo en un pajaro ganarias alas y la capacidad de volar.
Coste de activación: 40 una transformación mayor, transformarte en un ser mucho más grande que tu, más pequeño o intangible, 20 una transformación no muy diferente, 10 una transformación por ejemplo a otro genero del cual ya tuvieras etc, 0 para transformarte en alguien similar a quien ya estuvieras transformado
Duración: Constante Tipo: Activa, la transformación solo gasta la acción de habilidad no el turno entero, pudiendo transformarse y golpear si se hace en el orden correcto, pero hasta que te vuelva a tocar no puedes destransformarte.
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Edad Actual: N/A
Género: N/A
País de Origen: N/A
- Descripción Física -
Nyarlathotep no posee un cuerpo original, siendo una personificación del caos mismo. Nyarlathotep tiende a tomar muchas mil formas, una mas hórrida que la otra, aunque su forma preferida, o la que usa como su base es la de un humanoide con traje de etiqueta, cuya cabeza muestra solo la silueta de aquella de la de un hombre, sin ninguna facción facial, ni cabello, solo un plano color cromo uniforme que refleja el entorno. Su naturaleza pura le permite tomar la forma que sea, representando millones de fenómenos incomprensibles para los sentidos humanos.
En su forma Caster, Nyarlathotep se limita a su forma Estándar y formas que no alteren el psique de su propio Master, aunque absolutamente nada le impide tomar formas mas peligrosas para la sanidad.
- Forma Estandar:
Nyarlathotep es un ser con una mente incomprensible, sus pensamientos trascienden a los dioses mas antiguos de la humanidad, ya que a diferencia de estos, Nyarlathotep es un dios que existe antes de la creación del mismo universo en que habita, quizá exista desde antes.
Al notar la existencia de los seres humanos como una de las muchas especies pensantes del universo, se dio cuenta de que esta entre las mas fáciles de corromper, así como entre las mas débiles en el cosmos, así que su interés creció en el planeta Tierra.
Sus ambiciones son conocidas solo por el, aunque el asegura que no posee un deseo para el Santo Grial, si ese fuera el caso es extraña su presencia en la Guerra.
- Historia -
Nyarlathotep es emisario de Azathoth, dios creador del universo en sus sueños, que cuando despierte todo desaparecerá. Es un ser inteligente y maligno que posee tecnologías tan avanzadas que parecen magia al ojo humano, cuyo interés fue picado por los humanos al ver que podrían ser una raza explotable para sus fines extraños y torcidos.
Nyarlathotep llego a la Tierra en el tiempo del Antiguo Egipto, asumiendo la forma del dios Set y siendo adorado por los habitantes, posteriormente se hizo pasar por un faraon conocido como El Faraon Negro y por dicha forma sigue siendo adorado en la actualidad.
Su influencia ha ocurrido durante toda ha historia de la humanidad, siendo representado incluso como el ojo que todo lo ve que los egipcios o masones veneran. Tuvo influencia en ciertos eventos históricos, incluida la mitología de todas las épocas y todas las civilizaciones, aunque aun así sus objetivos son inconclusos.
- Meta:
- El objetivo de Nyarlathotep es, en esencia, conocer los eventos históricos y personajes importantes para apoderarse de ellos. No le interesa el deseo del Grial, ya que manejar las Sorceries no es un problema para el; sin embargo, se limita a si mismo a no utilizar ninguna Sorcery ni su poder completo, para divertirse en la guerra. Hemos de recordar que es un aspecto del caos, y caos es lo que disfruta mas.
Un punto clave es que Nyarlathotep quiere pelear para morir, siendo un ser pandimensional que no conoce ese termino, y que en la Guerra del Santo Grial puedes, de hecho, morir, es interesante la idea de experimentar ese fenómeno. Aunque, de nuevo, Nyarlathotep se autolimito en muchos aspectos para que el Grial pudiese invocarlo.
Nyarlathotep es un dios cósmico creado por Howard Phillips Lovecraft, como miembro de su universo literario y cuya primera aparición es en un poema con su mismo nombre. Aparece en varias obras del mismo autor como un dios que existe desde antes del tiempo, cuyas representaciones son siempre distintas y antagónicas.
- Atributos -
Fuerza | C |
Agililidad | D |
Suerte | E |
Resistencia | A |
Mana | A |
Noble Phantasm | A+ |
Vida | 50 |
Mana/Prana | 50 |
- Noble Phantasm:
- F'ch'Gotha Iw'nafhor
Travel to the Realm of Dreaming Chaos which is Azathoth
Rank: A+~EX
Type: Reality Marble Noble Phantasm
Nyarlathotep no posee un arma como tal, ya que su ascensión al Throne fue auto-concedida; sin embargo, tiene la habilidad de manifestar true magic como parte de su habilidad definitiva. Siendo que ningún ser de la Tierra tiene la capacidad de resistir su hórrida apariencia, todo lo que tiene que hacer es introducirlos en una Reality Marble sin conexión con el mundo exterior, y mostrar su apariencia. Puede recurrir a pelear dentro, aunque suele ser innecesario. Para llevar esto a cabo, Nyarlathotep llama al Trapezohedro Brillante, el cual permite romper la barrera de dimensiones y traer el efecto a la realidad.
Cabe mencionar que ningún ser humano puede pronunciar el nombre de este Noble Phantasm, por lo que es imposible replicarlo por otro que no sean dioses de su misma categoría o mayores. Pronunciar el nombre suele tener un efecto hipnótico en quienes lo escuchan.
Por la naturaleza de este Noble Phantasm, el efecto no es inmediato y a su vez el rango no es infinito, fuera de casos extraordinarios, es virtualmente imposible resistir o escapar del efecto eldrico que crea F'ch'Gotha Iw'nafhor.
Esta habilidad afecta a todo ser existente, aunque aquellos seres con una locura extraordinaria podrían no ser afectados, ya que incluso si hay distintos tipos de locura, si el ser no tiene consciencia no hay un efecto encima de este.
La barrera de la realidad empieza a tambalearse ante la presencia del Dios Antiguo, las paredes dimensionales se quiebran y lo que queda es una masa carnosa, amorfa y sin obedecer a las leyes de la fisica hacia todas las direcciones. Una melodia demencial atrapa a todos los presentes, con un son sin ser, una trompeta que enuncia el caos mismo personificado en el lugar que no existe en la mente racional.- Shining Trapezohedron:
Es una reliquia propia del mismo Nyarlathotep, que es usado para su invocacion directa (de tenerse). Para iniciar su Noble Phantasm, Nyarlathotep abre el contenedor y libera el contenido de la gema, resultando en las trompetas demenciales que rodean al dios Azathoth.[/img]
- F'ch'Gotha Iw'nafhor:
El mundo que refleja el Noble Phantasm de Nyarlathotep es el Azathoth, una representación del plano existencial donde el mismo Azathoth duerme. Dentro de este, se pueden presenciar figuras aberrantes que danzan al son de las demenciales melodías que tocan las trompetas del antecesor del apocalipsis. En este plano, la gravedad ni el tiempo existen, por lo que el efecto parece instantáneo, a menos que Nyarlathotep quiera traer el efecto al plano material. Aunque, de hacerlo, representa un gran riesgo para la sanidad del mundo entero, debido a la facilidad de comunicación que existe.
- Forma de Nyarlathotep dentro de F'ch'Gotha Iw'nafhor:
Esta es una de las formas originales del caos reptante. Es una masa amorfa con múltiples protuberancias y extremidades que producen un efecto nauseabundo en cualquiera que lo mira, y al carecer de forma, su efecto tiende a ser mortal para los espectadores. Nyarlathotep no sufre cambios en sus estadísticas en la mayoría de sus formas, pero en esta todas (excepto su suerte y mana) cambian a EX.
- Habilidades -
Divinity A
Nyarlathotep es en si un dios, y su influencia es grande con respecto a otras entidades. Su clasificación real oscila en lo desconocido, sin embargo lo máximo que puede reducir su divinidad es a categoría A.
Divinidad permite dañar de forma completa a aquellos con divinidad de rango igual o menor, y ser dañado en menor medida por aquellos que no la poseen.
Efecto en el juego: Cualquiera que le quiera atacar y posea un rango de divinidad inferior, considera su atributo de ataque como si fuera 1 letra inferior con un mínimo de E.
Duración: Constante Tipo: Pasiva (por lo que siempre esta activa)
Item Construction D
Una habilidad típica en Casters, que le permite crear y utilizar artefactos mágicos o imbuidos con esta. Sus artilugios tienden a ser extraños para los que lo presencian, y esto causa que se pierda versatilidad en su uso para aquellos que no son Nyarlathotep.
Efecto en el juego: Permite crear objetos según la cantidad de prana invertida en el proceso, 50 objetos muy poderosos, 40 objetos de gran poder, 30 objetos de poder medio, 20 objetos de poder bajo, 10 objetos de poder muy debil, esto implica crear un objeto que o bonifique o penaliza o absorva daño, siendo la escala:
50 -> +30/-30 o absorción de daño de 30
40 -> +20/-20 o absorción de daño de 20
30 -> +10/-10 o absorción de daño de 10
20 -> +5/-5 absorbe un ataque de carácter no mágico hasta 10 puntos.
10 -> +1/-1 no puede absorber.
Duración: Al ser rango D los objetos de 30 o más, solo duran 1 activación o turno, el resto duran 2 turnos, para cualquier persona que no seas tu, los objetos son tan raros que se consideran con el beneficio 2 niveles inferior, se pueden crear múltiples talismanes y objetos pero solo se puede tener activo por persona 1, activarlos cuesta 1 turno. Tipo: Activa
Crawling Chaos A
A diferencia de muchos Casters, Nyarlathotep no tiene Territory Creation, en favor de su tercera habilidad. Crawling Chaos (caos reptante) le permite a Nyarlathotep asumir cualquier forma que vea, imagine o exista. El método en como lo hace es desconocido. Su cambio de forma no es mágico, por ende es virtualmente in-detectable, con el inconveniente de que solo puede reproducir apariencias, no recuerdos. Puede tomar formas que no tienen una forma, como neblina, o materia oscura misma, por citar algunos ejemplos.
El cambio de forma no le proporciona habilidades especiales sobrenaturales, emular a un mago no le deja usar su magia, aunque emular a un murciélago le da el sonar, por ejemplo. Cuando toma formas especificas para no ser detectado, es imposible detectarlo a no ser que se utilice Clarividencia o se busque Divinidad, ademas de que puede atravesar cualquier materia o barrera sin problemas, incluso las trampas mágicas de aquellos sin suficiente habilidad.
A su vez, sus atributos se modifican acorde a la forma que toma, usualmente son modificaciones mínimas (afectan cualquier atributo excepto su Vida y Mana).
En su forma verdadera, Nyarlathotep podría emular toda magia y Noble Phantasms por medio de esta habilidad (que asciende a EX); sin embargo, el santo Grial no le permite el uso completo de Crawling Chaos, y esto limita a Nyarlathotep a usarla para emular cambios perfectos estéticos y sensoriales.
Efecto en el juego: Transformas tu pj, reordenando los puntos de tus atributos, salvo vida y mana que se quedan igual, según la dificultad de la transformación el coste es mayor o menor, ganas las propiedades fisicas del ser transformado ejemplo en un pajaro ganarias alas y la capacidad de volar.
Coste de activación: 40 una transformación mayor, transformarte en un ser mucho más grande que tu, más pequeño o intangible, 20 una transformación no muy diferente, 10 una transformación por ejemplo a otro genero del cual ya tuvieras etc, 0 para transformarte en alguien similar a quien ya estuvieras transformado
Duración: Constante Tipo: Activa, la transformación solo gasta la acción de habilidad no el turno entero, pudiendo transformarse y golpear si se hace en el orden correcto, pero hasta que te vuelva a tocar no puedes destransformarte.
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Última edición por David_Keen el 7th Diciembre 2017, 09:04, editado 9 veces (Razón : 12/3/2017 - Tweaks~)
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