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Mensaje por David_Keen 16th Noviembre 2017, 21:05

- Descripción del Personaje -
Nombre del Personaje (Original o figura histórica): Arturia
Edad Actual, si no coincide con lo que aparenta, se escribe la que aparenta y entre parentesis la real: 20 y algo (más de 40)
Género: Mujer
País origen: Inglaterra
Descripción Física (se pueden incluir imagenes con la herramienta spoiler, minimo 4 lineas): Mujer de complexión fuerte, de cabellos rubios que llegan hasta algo más que los hombros, aunque por lo general lo lleva recogido en un moño, lleva ropajes de la epoca, de color azulado y una armadura encima de esta plateada, que cubren practicamente todo el cuerpo
Descripción Psicológica, narración de la forma de pensar y sentir del personaje, gustos, fobias, traumas, etc. (Min. 6 líneas): Arturia se trata de una persona demasiado severa y estricta para si y para los demás, el ser una persona perfeccionista, la atormenta, su reinado no acabo para nada como esperaba y esta convencida de que la causante de toda esa tragedia es ella misma por ser incapaz de conectar con el pueblo, aunque todas sus decisiones fueran en teoría perfectas, esto hace ser una persona atormentada y algo indecisa en su interior, pero externamente se trata de una mujer extremadamente fuerte y muy determinada a cumplir su deseo conseguir el grial, para poder enmendar los errores de su pasado y hara lo que sea para conseguirlo sin importar el dolor y daño que esto le cause.
Historia, origen del personaje, sucesos relevantes de su vida y hechos que lo llevaron a ser quién es en la actualidad. (Min 8 líneas): Nacida en el seno de una familia humilde, un buen dia convencido de que era su destino desenvainar la espada, aparecio en el lugar donde la esperaba merlin un poderoso mago que allí se encontraba y que fue testigo de como consiguio sacar la espada, caliburn, la cual inmediatamente hizo que fuera elegida rey de Inglaterra, tras esto Arturia se dedico a formar los caballeros de la mesa redonda, el grupo de caballeros que se encargaría de ayudarla y de lidiar con los problemas de inglaterra, durante esta tarea se cruzo con la dama del lago, la cual le entrego su espada Excaliburn, la cual era un simbolo de esperanza, sin embargo aunque sus decisiones fueron perfectas la gente no conseguia conectar con ella y se sucedieron los problemas, conflictos, y con todo ello la guerra, una revuelta popular, en la que la propia Arturia antes de morir mataría a su hija Mordred que tuvo con su hermana Morgana.
Descripción de Hogu (Arma) y efectos del NP (Noble fantasma): Su arma es excalibur, sin liberar el poder del arma su aspecto es invisible a los ojos, aunque se puede sentir la corriente que la recorre, cuando se libera se produce una enorme descarga de energía que explota en la zona.

- Parámetros -
Van desde la E a la A, Siendo E 10, D 20, C 30, B 40, A 50, y los + para ello 1º llegamos hasta la letra correspondiente, luego el + cuesta la mitad que la letra ejemplo A+ = 50 de A y 25 de + un total de 75.

Tienen 240 Puntos a repartir entre atributos.
- Atributos -
Fuerza: A
Agilidad: A
Suerte: E
Resistencia: A
Mana: C

-- Noble Fantasma --
El tesoro o habilidad que identifica a tu heroe, aquello que lo marca tal como lo que es, puede ser una habilidad muy poderosa, un arma como la excalibur, etc., pero debe ser algo único y especial que solo ese heroe posee, más puntos implica más poder o versatilidad

Hay varios tipos entre ellos destacamos
  • Anti-personal (afectan a 1 solo objetivo)
  • Anti-Ejercito (Afectan a multiples objetivos)
  • Reality Marble (Crean una zona o lugar con diferentes efectos)
  • Anti-Magia (Anulan efectos o poderes magicos)
  • Anti-Noble fantasmas (Anulan o contrarrestan noble fantasmas)
  • Hechiceria (Para lanzar magia o relacionados con ella)


Ejemplo, Noble fantasma Espada sagrada Excalibur, tipo Anti-ejercito, letra A
NP (Noble Phantasm o Noble fantasma): Excaliburn, Anti-ejercito, A

- Técnicas -
Añadir habilidades y/o magias conocidas por el personaje con un tope de 3 en total. Todas comienzan con E
A menos que se gasten Free points.

Todos los jugadores nada más ser creados poseen un total de 120

Los puntos representan 3 cosas, tipo y alcance de la técnica, además de turnos de “enfriamiento” de la habilidad (Tiempo para volverla a utilizar), cuanto mayor sea la letra, mejor podra ser su tipo, alcance y enfriamiento.

Las 2 categorias representan cosas distintas

  • Habilidades: Conjunto de acciones o aptitudes del personaje que le ayudan en combate, principalmente orientadas al suporte y que no necesariamente están relacionados con la magia. Ejemplo Valor +10 daño por nivel, o Evasión para evadir el siguiente ataque.
  • Magia: Especialización que permite la utilización de magia ya sea para asistirse en combate como para otros usos. Ejemplo de esta categoría serían: Refuerzo, Gandr o la invocación de familiares


Teneis libertad sobre cual elegir pero recordad, máximo 3.

- Montar (Riding) Nivel 5, A
- Resistencia Magica Nivel 5, A
- Comer como un León nivel 2, D

David_Keen

Mensajes : 9
Fecha de inscripción : 29/09/2017

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